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Les timing important à connaître de SC2

 
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Baybaylahaut
ΞMЯČΞ

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Inscrit le: 01 Sep 2012
Messages: 329

MessagePosté le: Mar 16 Oct - 12:32 (2012)    Sujet du message: Les timing important à connaître de SC2 Répondre en citant

Bonjour à tous nobles MRC, 


Je vous propose ici de poster les timing / timing push que vous connaissez, afin que cela profite à toute la communauté ! 
J'éditerai au fur et à mesure que la liste s'agrandit afin de condenser l'information sur le premier poste ! 
N'hésitez pas à rectifier certaines informations si elles vous sembles erronées 


Tirez d'un poste sur teamliquid


Protoss (General): 
4 Warpgate - warpgates + wg research finish ~5:20
Standard 1 Gas 4 Gateway Rush - ~5:45-6:00
2 Base Colossus Timing ~13:00
3 Gate Robo: (6 zealots, 3 stalkers, 2 sentries, 2 immortals): 8:00
3 Gate Blink Stalker - w/ blink finishing at ~6:30
DT rush - 3 DT's out at ~6:45

vs Zerg
1 Gate Stargate - 1st Phoenix out at ~5:55

vs Terran

vs Protoss
3 Gate 1 Gas, 5 zealots and 8 stalkers ~ 6:10-6:30
2 gate (6 zealots needs to be changed because of zealot build time): 4:30

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Terran (General):
9 Rax Reaper (1 reaper): 3:15
9 Rax Marauder (2 marauders): 3:35
5 Marine 4 Marauder stim tiiming push: 5:00
2 Hellion reactor rush: 5:19
4 Hellion Reactor rush: 5:49
Tank Marine Marauder (1 tank 4 marines 2 marauders): 6:00
Cloaked Banshee - banshee out at ~6:20 cloak finishes at ~7:20
Thor drop (1 thor + medivac): 6:33
2 Port Banshee - 2 banshees out at ~6:35
Blue flames Hellion finish ~7:00
3 Barracks Stim Timing Push ~7:00-7:30
Drop Blue flames Hellion in your base ~8:00
Gas before Barracks Hellions pop at ~4:30
2 Barracks Medivac Stim/Concussive drop/push ~7:45
2 tanks with siege out at ~6:30
Concussive shells finish at 4.45

vs Zerg

vs Terran

vs Protoss
Marine/SCV All-in ~5:00-5:20

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zerg (General):
6 Pool (6 lings): 2:09
7 Pool (6 lings): 2:18
8 Pool (6 lings): 2:28
Baneling Rush (6 banelings, 6-8 speedlings): 4:30
11 Pool hydra rush (6 hydras): 6:20
1 base mutalisks (3 mutas): 7:45
2 Base Mutalisk - ~8:00-11:00
Metalopolis Close Air Overlord float ~1:00-1:15
Lost Temple Close Air Overlord float ~1:15

vs Zerg

vs Terran

vs Protoss
3 roach rush + Speedling Follow-up (estimated unit hatching): 4:00-4:30
3 roach rush + Speedling Follow-up (estimated arrival): 5:00
7 Roach Rush ~4:45-5:00
_________________
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MessagePosté le: Mar 16 Oct - 12:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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mat70
ΞMЯČΞ

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Inscrit le: 23 Jan 2011
Messages: 290
Localisation: belfort

MessagePosté le: Mar 16 Oct - 12:50 (2012)    Sujet du message: Les timing important à connaître de SC2 Répondre en citant

et le 10 pool speed ???? Sad ^^^^
_________________
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Baybaylahaut
ΞMЯČΞ

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Inscrit le: 01 Sep 2012
Messages: 329

MessagePosté le: Mar 16 Oct - 16:39 (2012)    Sujet du message: Les timing important à connaître de SC2 Répondre en citant

Dis nous tout, j'le fais souvent en multi mais c'est vrai que j'ai jamais pris le temps de chronométrer le up du speed + gling ^^
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foreign
Utilisateur

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Inscrit le: 30 Aoû 2012
Messages: 89

MessagePosté le: Mar 16 Oct - 20:33 (2012)    Sujet du message: Les timing important à connaître de SC2 Répondre en citant

et on peut essayer de battre les records?
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Nodanckard
ΞMЯČΞ

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Inscrit le: 11 Nov 2010
Messages: 261
Localisation: Limoges

MessagePosté le: Mer 17 Oct - 14:17 (2012)    Sujet du message: Les timing important à connaître de SC2 Répondre en citant

7 roach rush pour en 5 je l'utilise surtout en 2v2 pour ma part.
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The Lord of the Lings !

Si t’arrête pas de me faire chier je vais te carrer mon poing tellement profondément dans le cul que quand tu auras une idée elle devra passer par ma putain d'alliance !!!
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